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    Claudia Sheinbaum confirma que no se aplicará el impuesto a videojuegos

    Durante la conferencia matutina del 23 de diciembre, la presidenta de México, Claudia Sheinbaum, informó que no se aplicará el impuesto a videojuegos que había sido considerado dentro de la Ley de Ingresos 2026. La decisión se dio luego de una revisión interna sobre la viabilidad técnica y operativa del gravamen, particularmente en lo relacionado con la clasificación de los contenidos.

    Aunque el Congreso aprobó la propuesta durante el proceso legislativo, el Gobierno Federal determinó que su ejecución presentaría múltiples complicaciones y optó por no implementarla. El Ejecutivo anunció esta decisión ante los medios de comunicación durante la mañanera.

    Contexto del impuesto a videojuegos planteado en la Ley de Ingresos

    Los legisladores propusieron originalmente el impuesto a los videojuegos para gravar títulos con contenido violento, pues sostienen que estos pueden afectar negativamente a la infancia y adolescencia. No obstante, diversos analistas cuestionan desde entonces los criterios para clasificar qué videojuegos recibirán dicho gravamen.

    Durante la conferencia, la presidenta explicó que no existe un mecanismo claro ni una autoridad específica que pueda determinar de manera objetiva qué videojuegos deben considerarse violentos, lo que abriría la puerta a interpretaciones subjetivas y problemas de aplicación.

    Claudia Sheinbaum: Motivos principales para la cancelación del impuesto

    Uno de los principales factores para descartar el impuesto a videojuegos fue la complejidad de su implementación. De acuerdo con lo expuesto, el mercado de videojuegos incluye plataformas digitales, contenidos en línea y actualizaciones constantes, lo que dificultaría cualquier intento de clasificación fiscal.

    Además, el gobierno señaló que la medida podría generar más complicaciones administrativas que beneficios recaudatorios, especialmente en un sector con dinámicas globales y modelos de consumo digitales.

    Medidas alternativas al impuesto a videojuegos

    En lugar de aplicar el impuesto a videojuegos, el gobierno federal anunció que impulsará estrategias de información y prevención dirigidas principalmente a jóvenes y adolescentes. Estas acciones estarán enfocadas en el uso responsable de videojuegos, la prevención de conductas adictivas y la promoción de entornos digitales más saludables.

    Las autoridades indicaron que estas medidas buscan atender las preocupaciones sociales relacionadas con el consumo de videojuegos sin recurrir a instrumentos fiscales.

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